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艾瑞观点
  根据艾瑞咨询即将发布的《2009年第一季度中国网络游戏市场监测报告》统计显示,2009Q1在互联网经济整体下降的大环境下,网络游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,环比增长7.7%,单季收入突破60亿元,达到61.6亿元。   一季度网络游戏市场规模突破60亿元 逆市上扬   艾瑞分析认为,虽…
行业数据
  iResearch艾瑞咨询根据comScore发布的数据发现,2008年12月,美国网络游戏用户同比增长27%,总数量达8598万。在热门游戏网站TOP10中,排在首位的Yahoo! Games的用户数量为1947万,同比增长20%。排在末位的Spil Games用户数量则为672万,同比增长率高达269%。   该数据还显示,08年12月,美国网民花在网络游戏上的时…
  2009Q1在互联网经济整体下降的大环境下,网络游戏是唯一实现增长的行业,其市场规模同比增长32.5%,环比增长7.7%,单季收入突破60亿元,达到61.6亿元。艾瑞分析认为,虽然中国网络游戏高速增长期已过,行业发展速度回归正常,但由于该行业商业模式清晰,用户基础庞大,因此网游行业绝对值增量仍远高于其他行业,预计2009年将保持在100亿以上,最终全年市场规模将在311亿左右。