研究报告

  • 2016年Q3中国竞技手游指数报告

    《2016年Q3中国竞技手游指数报告》是艾瑞与触手联合发布的数据报告,报告旨在通过结合触手后台数据、艾瑞第三方抓取数据以及网络用户调研数据对竞技手游市场及手游直播市场进行定量分析,并发布具有市场说服力...

    发布时间:2016-12-30
  • 2016年中国漫画行业报告

    《2016年中国漫画行业报告》本次报告主要通过企业访谈和桌面研究,深入分析中国漫画行业的发展历程、产业链分析、各环节的发展特点、商业模式及未来趋势,希望本次报告为市场各方提供借鉴和参考。

    发布时间:2016-11-29
  • 2016年中国泛娱乐IP价值研究报告

    《2016年中国泛娱乐IP价值研究报告》分析了泛娱乐IP产业格局、发展现状及典型平台,建立了IP价值评估模型,以泛娱乐领域的代表性IP为例评估其当前影响力、消费力以及未来衍生潜力。

    发布时间:2016-08-15
  • 2016年中国电子竞技及游戏直播行业研究报告

    《2016年中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》深入分析中国电子竞技及游戏直播的行业概况、竞争格局、企业特色、用户基本属性行为以及行业趋势,希望此份报告能够加深市场各方对电竞行业的了解。

    发布时间:2016-08-08
  • 2016年中国移动游戏行业研究报告

    《2016年中国移动游戏行业研究报告》基于艾瑞多年对移动游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内移动游戏产品类型、题材、IP等各个因素的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国...

    发布时间:2016-06-23
  • 2016年中国电竞内容生态报告

    《2016年中国电竞内容生态报告》基于艾瑞多年对电竞行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内电竞赛事、电竞节目等各种内容的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国电竞行业现状与未来...

    发布时间:2016-04-11
  • 2016年中国网页游戏行业研究报告

    《2016年中国网页游戏行业研究报告》基于艾瑞多年对网页游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内网页游戏研发商、运营商等各个环节的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国网页游...

    发布时间:2016-03-25
  • 2016年中国二次元手游报告

    二次元行业, 2015年成为各方资本、媒体、企业的新宠。二次元手游,既是二次元行业最易变现的环节,也是诸多游戏厂商追逐的细分领域。二次元手游,发展现状怎么样?产品表现怎么样?运营推广呈现哪些特点?未来...

    发布时间:2016-01-29
  • 2015年硬核联盟白皮书

    硬核联盟是由国内领先的手机制造厂商金立、酷派、联想、vivo、华为、OPPO联合打造的一个服务品牌,是首个基于安卓智能手机的生态系统联盟。《2015年硬核联盟白皮书》重点分析了硬核联盟的渠道表现、榜单...

    发布时间:2015-12-17
  • 2015年中国第三方电竞赛事研究报告

    《2015年中国第三方电竞赛事研究报告》为艾瑞上海互娱部的行研报告,该报告主要依据国内电竞赛事发展史及部分业内人士访谈记录,深入分析中国第三方电竞赛事的发展历史、发展现状及未来发展趋势,并通过行业内部...

    发布时间:2015-12-09
  • 2015年中国互联网生活直播市场研究报告

    2015年以来,随着整个互联网直播行业的发展,互联网生活直播也得以成长与发展。本报告以介绍互联网生活直播的主要概念与用途为主,描绘了整个生活直播行业的产业链架构、竞争优势、发展限制并最后对整个行业的发...

    发布时间:2015-11-23
  • 2015年中国移动电台行业研究报告

    《2015年中国移动电台行业研究报告》为艾瑞针对中国移动电台行业发布的研究报告,该报告主要依据艾瑞mUserTracker数据产品和互联网公开资料,明确移动电台定义,深入分析中国移动电台行业的发展历程...

    发布时间:2015-11-11
  • 2015年中国二次元用户报告

    2015年,二次元人口普查委员会发起了二次元人口普查活动,艾瑞咨询联合二次元人口普查委员会共同参与并发布《2015年中国二次元用户报告》,深入研究中国二次元用户属性和行为。报告内容包括项目背景、基本属...

    发布时间:2015-11-02
  • 2015年中国网络文学IP价值研究报告

    《2015年中国网络文学IP价值研究报告》建立网络文学IP价值模型,对网络文学IP的二次衍生价值进行评估,并从游戏、影视、动漫三个重点方向对网文精品IP进行了案例研究。

    发布时间:2015-10-23
  • 2015年中国主机类体感游戏研究报告

    《2015年中国主机类体感游戏研究报告》为艾瑞上海互娱部的行研报告,该报告主要依据全球体感游戏发展史及部分业内人士访谈记录,深入分析中国主机类体感游戏的发展现状、发展壁垒及未来发展趋势,并借鉴国内外成...

    发布时间:2015-09-25
  • 2015年中国移动电竞行业研究报告

    《2015年中国移动电竞行业研究报告》依据艾瑞对中国移动电竞行业的观察,深入分析移动电竞市场发展环境、市场现状、市场规模以及用户属性等,希望此份报告能够为市场各方对了解移动电竞行业提供参考。

    发布时间:2015-09-22
  • 2015年风凌天下IP价值研究报告

    《2015年风凌天下IP价值研究报告》主要分析了网络文学IP的游戏衍生价值,并以风凌天下IP改编成手游为例计算了其营销价值和付费价值。希望本报告能够为市场衡量网络文学IP的商业化衍生价值提供参考。

    发布时间:2015-07-29
  • 2015年中国二次元行业报告

    《2015年中国二次元行业报告》主要通过企业访谈和桌面研究,深入分析中国二次元行业的相关定义、发展背景、产业链分析、商业模式和未来发展趋势,同时发布了动画作品的相关数据,希望此份报告能够为市场各方更为...

    发布时间:2015-07-17
  • 2015年中国电子竞技行业研究报告

    电竞行业近几年发展迅速,《2015年中国电子竞技行业研究报告》依据艾瑞对中国电竞行业的观察,结合海外发展情况,深入分析中国电竞行业的产业链、行业现状、市场规模及其未来趋势等,希望此份报告能够为市场各方...

    发布时间:2015-07-15
  • 2015年中国移动游戏行业研究报告完整版

    《2015年中国移动游戏行业研究报告》为艾瑞行业研究报告,该报告主要依据艾瑞在移动游戏行业的经验积累、用户研究,深入分析2014-2015年中国移动游戏行业发生的深刻变革,希望此份报告能够为市场各方对...

    发布时间:2015-06-08
返回顶部

微信公众号

Copyright© 艾瑞咨询 沪公网安备 31010402000584号 京ICP备14005907号-3